তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি

প্রিয় HSC অধ্যয়নরত শিক্ষার্থীবৃন্দ, এখানে সিলেবাস অনুসারে তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি( ICT) বিষয়ের নোটগুলো পিডিএফ করে দেওয়া হয়েছে। তোমাদের পড়ানোর জন্য এ সব নোট অনুসরণ করা হয়। তাছাড়াও এ নোট অনুসারে ভিডিও ক্লাসগুলো তৈরি করা হয়েছে। তাই তোমরা নোটগুলো ডাইনলোড করে সংরক্ষণ করে রাখবে। তাছাড়া কোন ভিডিও ক্লাসে অসংগতি খুঁজে পেলে সঙ্গে সঙ্গে জানাবে। পরবর্তিতে প্রয়োজনে আরও নতুন করে ভিডিও তৈরি করা হবে। 

প্রথম অধ্যায়: তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি:বিশ্ব ও বাংলাদেশ প্রেক্ষিত 
01. 
02. 
01. 
02. 


দ্বিতীয় অধায়: কমিউনিকেশন সিস্টেমস ও নেটওয়ার্কিং 


তৃতীয় অধ্যায়: সংখ্যা পদ্ধতি ও ডিজিটাল ডিভাইস 
সংখ্যা পদ্ধতি  
ক্লাস-1:  সংখ্যা পদ্ধতি, পজিশনাল সংখ্যা পদ্ধতি, নন-পজিশনাল সংখ্যা পদ্ধতি, বেজ, বিট, বাইট, নিবল ও রেডিক্স পয়েন্ট
ক্লাস-2:  ডেসিম্যাল বা দশমিক বা প্রচলিত (10), বাইনারি (2), অক্টাল (8) ও হেক্সাডেসিম্যাল (16) সংখ্যা পদ্ধতির সমতুল্য ছক 
ক্লাস-3:  ডেসিম্যাল (১০) থেকে বাইনারি (২), অক্টাল (৮) ও হেক্সাডেসিম্যাল সংখ্যা (১৬) রুপান্তর পদ্ধতি
ক্লাস-4:  বাইনারি (২), অক্টাল (৮) ও  হেক্সাডেসিম্যাল (১৬)  থেকে ডেসিম্যাল (১০)  সংখ্যা রুপান্তর পদ্ধতি
ক্লাস-5:  বাইনারি (২) থেকে অক্টাল (৮) ও হেক্সাডেসিম্যাল (১৬) সংখ্যা রুপান্তর পদ্ধতি 
ক্লাস-6:  অক্টাল (৮) ও হেক্সাডেসিম্যাল (১৬) থেকে  বাইনারি (২) সংখ্যা রুপান্তর পদ্ধতি  
ক্লাস-7:  অক্টাল (৮)  থেকে হেক্সাডেসিম্যাল (১৬)  সংখ্যা রুপান্তর পদ্ধতি 
ক্লাস-8:  হেক্সাডেসিম্যাল (১৬)  থেকে অক্টাল (৮)  সংখ্যায় সংখ্যা রুপান্তর পদ্ধতি
ক্লাস-9:  কোন একটি ব্যাজ এর সংখ্যাকে অন্য যে কোন একটি ব্যাজ এর সংখ্যায় রূপান্তর পদ্ধতি। 
ক্লাস-10:  বাইনারি যোগ
ক্লাস-11:  চিহ্নযুক্ত সংখ্যা ও পরিপূরক 
ক্লাস-12:  ২ এর পরিপূরক পদ্ধতি ব্যবহার করে যোগ ও বিয়োগ
ক্লাস-13:  কোড  (Code)
ক্লাস-14:  বিভিন্ন কোডের মধ্যে পার্থক্য

ডিজিটাল ডিভাইস 
ক্লাস-1:
ক্লাস-2:
ক্লাস-3:
ক্লাস-4:
ক্লাস-5:
ক্লাস-6:
ক্লাস-7:
ক্লাস-8:
ক্লাস-9:
ক্লাস-10:
ক্লাস-11:
ক্লাস-12:
সৃজনশীল প্রশ্ন ব্যাংক

চতুর্থ অধ্যায়: ওয়েব ডিজাইন পরিচিতি ও  HTML 
01. ওয়েব ডিজাইন পরিচিতি 
02. HTML 
03. ওয়েব ডিজাইন পরিচিতি ও  HTML (সংক্ষিপ্ত)
04. HTML ফরম্যাটিং ব্যবহারিক 
05. HTML লিস্ট ব্যবহারিক 
06. HTML টেবিল ব্যবহারিক
07. সৃজনশীল প্রশ্ন ব্যাংক

পঞ্চম অধ্যায়: প্রোগ্রামিং ভাষা 
01. প্রোগ্রামিং ধারণা 
02. সি প্রোগ্রামিং  
03. প্রোগ্রামিং ধারণা  ও সি প্রোগ্রামিং (সংক্ষিপ্ত)
04. ইনপুট-আউটপুট স্টেটমেন্ট
05. কন্ডিশনাল কন্ট্রোল স্টেটমেন্ট  
06. লুপ কন্ট্রোল স্টেটমেন্ট
01. 
02. 

ষষ্ঠ অধ্যায়: ডেটাবেজ ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম

Post a Comment

0 Comments